Friday, October 18, 2013

Как режиссер Джозеф Косински создал Небесную Башню в “Обливионе”

Джозеф Косински изучал архитектуру в Колумбийском университете. Он снимал короткометражные фильмы, рекламу для Halo 3 и BMW, а в 2010-ом вышел его первый полнометражный фильм “Трон: Наследие”. В его работах явно прослеживается особый стиль - футуристический облик смешивается с современной эстетикой. Этот стиль идеально подходит и для его нового научно-фантастического фильма “Обливион”.


Косински обычно начинает работу с набросков. Около восьми лет назад он написал короткую трактовку для фильма и нарисовал три иллюстрации. Это были: “баблшип”, на котором герой Тома Круза летает над постапокалиптическим миром, захватывающая картина - верхушка Эмпайр Стейт Билдинг выглядывает из черного песка и набросок Небесной Башни.

“Я построил 3D модель Небесной Башни, - говорит Косински. - Очень простую модель по сравнению с финальным вариантом. Но основная концепция осталась неизменной. С этого все и началось”.

38-летний режиссер с легкостью использует сложнейшие программы для 3D моделирования, чтобы выразить свои идеи. “В университете я научился свободно работать в таком стиле. Для меня 3D - это практически блокнот для набросков. И можно быстро настраивать текстуры и освещение. Даже нефотореалистичной картинки достаточно, чтобы передать идею”.

3D-эскиз Небесной Башни


Финальный вариант. Обратите внимание на бассейн!


Редко когда режиссер так внимательно относится к декорациям, но все же Джозефу Косински нужна команда дизайнеров, чтобы воплотить идеи в реальность. “Я не пытаюсь везде совать свой нос, но для меня важен процесс подготовки, - говорит он. - Для режиссера очень важно быть уверенным в том, что декорации помогут рассказать историю именно так, как он задумал. Мне нужно убедиться, что дизайн работает в каждой сцене и что я смогу планировать действие и установить камеру где мне захочется. Художник-постановщик Даррен Гилфорд, с которым я работал над “Троном”, привык сидеть рядом со мной, рисовать чертежи и изменять размеры, когда нам это нужно, но на это всегда есть причины”.

Косински надеется, что он знает, где нужно провести черту. “Если режиссер волнуется о щелях между панелями или о расстоянии между фонарями на мосту, - говорит он с улыбкой, - то, наверно, он выполняет не свою работу, в смысле гармоничного подхода к фильму в целом”.

Декорации для “Обливиона” и “Трона: Наследие” создавались на основе сюжетных линий фильмов и необходимости определенного визуального стиля. Но никуда не деться и от влияния Косински: “Я просто люблю работы таких архитекторов, как Мис ван дер Роэ. Его знаменитая фраза - “Больше значит меньше”. Еще он сказал - “Бог в деталях”. Думаю, эти два утверждения сильно влияют на мой подход к дизайну”.

Эскиз интерьера


Кадр из фильма


На вопрос, не скучает ли он по архитектуре, Косински отвечает без колебаний: “Совершенно нет. Во время съемок двух фильмов я построил так много декораций, я сделал столько же, если не больше, сколько и большинство моих бывших однокурсников. Я могу быть одновременно и архитектором, и рассказчиком. В реальной жизни сейчас физически невозможно построить Небесную Башню. Так что нужно фантазировать”.

http://www.buzzfeed.com/adambvary/oblivion-joseph-kosinski-design-sky-tower