Friday, October 18, 2013

Как режиссер Джозеф Косински создал Небесную Башню в “Обливионе”

Джозеф Косински изучал архитектуру в Колумбийском университете. Он снимал короткометражные фильмы, рекламу для Halo 3 и BMW, а в 2010-ом вышел его первый полнометражный фильм “Трон: Наследие”. В его работах явно прослеживается особый стиль - футуристический облик смешивается с современной эстетикой. Этот стиль идеально подходит и для его нового научно-фантастического фильма “Обливион”.


Косински обычно начинает работу с набросков. Около восьми лет назад он написал короткую трактовку для фильма и нарисовал три иллюстрации. Это были: “баблшип”, на котором герой Тома Круза летает над постапокалиптическим миром, захватывающая картина - верхушка Эмпайр Стейт Билдинг выглядывает из черного песка и набросок Небесной Башни.

“Я построил 3D модель Небесной Башни, - говорит Косински. - Очень простую модель по сравнению с финальным вариантом. Но основная концепция осталась неизменной. С этого все и началось”.

38-летний режиссер с легкостью использует сложнейшие программы для 3D моделирования, чтобы выразить свои идеи. “В университете я научился свободно работать в таком стиле. Для меня 3D - это практически блокнот для набросков. И можно быстро настраивать текстуры и освещение. Даже нефотореалистичной картинки достаточно, чтобы передать идею”.

3D-эскиз Небесной Башни


Финальный вариант. Обратите внимание на бассейн!


Редко когда режиссер так внимательно относится к декорациям, но все же Джозефу Косински нужна команда дизайнеров, чтобы воплотить идеи в реальность. “Я не пытаюсь везде совать свой нос, но для меня важен процесс подготовки, - говорит он. - Для режиссера очень важно быть уверенным в том, что декорации помогут рассказать историю именно так, как он задумал. Мне нужно убедиться, что дизайн работает в каждой сцене и что я смогу планировать действие и установить камеру где мне захочется. Художник-постановщик Даррен Гилфорд, с которым я работал над “Троном”, привык сидеть рядом со мной, рисовать чертежи и изменять размеры, когда нам это нужно, но на это всегда есть причины”.

Косински надеется, что он знает, где нужно провести черту. “Если режиссер волнуется о щелях между панелями или о расстоянии между фонарями на мосту, - говорит он с улыбкой, - то, наверно, он выполняет не свою работу, в смысле гармоничного подхода к фильму в целом”.

Декорации для “Обливиона” и “Трона: Наследие” создавались на основе сюжетных линий фильмов и необходимости определенного визуального стиля. Но никуда не деться и от влияния Косински: “Я просто люблю работы таких архитекторов, как Мис ван дер Роэ. Его знаменитая фраза - “Больше значит меньше”. Еще он сказал - “Бог в деталях”. Думаю, эти два утверждения сильно влияют на мой подход к дизайну”.

Эскиз интерьера


Кадр из фильма


На вопрос, не скучает ли он по архитектуре, Косински отвечает без колебаний: “Совершенно нет. Во время съемок двух фильмов я построил так много декораций, я сделал столько же, если не больше, сколько и большинство моих бывших однокурсников. Я могу быть одновременно и архитектором, и рассказчиком. В реальной жизни сейчас физически невозможно построить Небесную Башню. Так что нужно фантазировать”.

http://www.buzzfeed.com/adambvary/oblivion-joseph-kosinski-design-sky-tower

Friday, June 14, 2013

Дом Кевина Флинна в фильме "Трон: Наследие"


Художник-постановщик Даррен Гилфорд описывает дом Кевина, как “убежище, созданное самим Кевином Флинном. Ощущение от этого места - спокойное тихое заточение, где Флинн решил провести остаток своей цифровой жизни”.

Вещи в доме словно вне времени: кресло Барселона от Миса ван дер Роэ, кресло 670 от Чарльза и Рей Эймс, лампа Арко от Акилле Кастильони и современные версии французского антиквариата.


Эти узнаваемые элементы дизайна появились благодаря воспоминаниям Кевина о реальном мире. Гилфорд говорит: “Флинн изначально был человеком и у него есть возможность создавать окружение в своем изгнании, поэтому мы выбрали привычные вещи, чтобы показать его вкус. И если вы присмотритесь, то заметите, что эти классические элементы были модернизированы в соответствии с дизайном мира “Трона”.

Почти все предметы в доме Флинна светятся. На полу размещены стеклянные светящиеся панели размером 180x180 сантиметров, которые держатся на большом стальном каркасе. Яркость каждой из них может регулироваться отдельно. Мебель в стиле рококо сделана из акрила - это идея дизайнера Лина Макдональда. Понадобилось несколько недель, чтобы выточить их на станках, управляемых компьютером. Еще одной гениальной идеей Лина было вставить внутрь акрила тонкие светящиеся нити, чтобы предметы светились изнутри.


К классической хрустальной люстре добавили светодиоды, чтобы она соответствовала остальным источникам света в комнате. Традиционный обеденный стол сделан из акрила, стулья покрыты белым лаком и обиты тканью с серебряным узором. Потолок сделан из тонкого необработанного стекловолокна, которое поставляют в больших рулонах. “Мне понравился вид этого материала, как только его достали из упаковки,” - говорит Гилфорд. - “И мы никак его не меняли”. Каменные стены созданы вручную.


Режиссер Джозеф Косинсики (слева), оператор Клаудио Миранда и художник-постановщик Даррен Гилфорд на богато украшенных французских креслах и диване, сделанных из акрила с  обивкой из металлической ткани с ромбовидной прошивкой.


Подсвеченный пол должен был быть достаточно прочным, чтобы выдержать вес актеров, камер, съемочной группы и предметов обстановки. “Мы знали, что мир “Трона” будет темным и наши костюмы в основном черные. Подсвеченный пол создавал контраст, необходимый, чтобы подчеркнуть персонажей из темного мира”, - говорит Гилфорд.


До того, как попасть в виртуальный мир “Трона”, который Гилфорд описывает, как “развивающаяся цифровая симуляция, которая находится внутри изолированного суперкомпьютера”, Сэм живет в доме на заброшенной пристани. “Очевидно, что на Сэма сильно повлияло таинственное, так и оставшееся без ответа, исчезновение его отца, известного компьютерного гения. Вне Сети Сэм становится отшельником, его дом - настоящая мужская пещера, где он может припарковать свой Дукати прямо рядом с диваном”.

http://latimesblogs.latimes.com/home_blog/2010/12/tron-legacy-set-design-.html

Thursday, March 21, 2013

“007: Координаты «Скайфолл»” - мастер-класс операторского искусства

В фильме “007: Координаты «Скайфолл»” впечатляющая актерская игра, блестящая режиссура и пугающий злодей. Но отдельно стоит отметить потрясающую операторскую работу Роджера Дикинса. Дикинс хорошо известен в кругу киноманов, но операторы зачастую получают меньше зрительского внимания, чем более заметные звезды фильма.


Для фотографов Роджер Дикинс - персонаж культовый и определенно заслуживающий большего признания. То, что он не получил ни одного Оскара, хотя создал несколько самых известных сцен в истории кино, похоже на какую-то шутку. Работы Дикинса включают, например, такие знаменитые сцены, как поднимающий руки к небу Энди Дюфрейн под проливным дождем, после долгого пути на свободу в “Побеге из Шоушенка” или белые кадры из “Фарго” братьев Коэнов.

Фотографов и операторов объединяет страсть к свету. Освещение в фильме меняется от белого к голубому и желтому, по мере того, как Джеймс Бонд продвигается к финалу. Съемки велись на цифровую камеру Arri Alexa в традиционном стиле. Сэм Мендес рассказывает в интервью, что для того, чтобы фильм получился захватывающим, не обязательно чрезмерно перемещать камеры, как это часто делают в современных экшн-фильмах. “Камеры не должны так сильно двигаться. Все движение - в самом действии.”

1. Драка в Шанхае




Sunday, March 17, 2013

Дом Сэма Флинна в фильме "Трон: Наследие"


Режиссер фильма “Трон: Наследие”, Джозеф Косински, учился на факультете архитектуры и городского планирования Колумбийского университета и начинал свою карьеру в компании, занимающейся веб-дизайном.


Дом Сэма Флинна был сделан из грузового контейнера. К сожалению, это была временная конструкция в Южном Ванкувере, и ее уже разобрали.


Дом в стиле грузового контейнера был создан потому, что режиссер и художник-постановщик, Даррен Гилфорд, не смогли найти здание с подходящей архитектурой и, как дизайнерам, им очень нравилась идея грузового контейнера, переделанного в жилой дом.


http://www.jetsongreen.com/2011/01/tron-legacy-sam-flynn-container-house.html
http://theojones.com/2011/10/23/the-architect-of-tron-legacy/